想開發(fā)一個好的App成本確實(shí)不低,但相對于App開發(fā)的成本來說,其推廣和運(yùn)營成本會更高,甚至有花費(fèi)上千萬,卻依然砸不出可觀的安裝量的情況發(fā)生;也有安裝量還可以,但是活躍用戶很低的,這是產(chǎn)品運(yùn)營上的缺失。還有,就是App的盈利問題。目前市面上絕大多數(shù)App都沒有很好的盈利模式,之前資本熱捧的App市場現(xiàn)在也開始蕭條。所以,在決定開發(fā)App之前,一定要想好:你是否真的需要,還是說用來裝B的?并不是說別人有的你也一定要有,也并不是說別人可以做到的,你或你的團(tuán)隊一定也要做到。跟風(fēng)也要適度,先要想好自己真正的核心競爭力是什么,是否真的需要這么個東西。
企業(yè)做APP已經(jīng)是一個趨勢,但做這個企業(yè)APP的出發(fā)點(diǎn)是什么?需要想好了這個問題,再選擇一個合適的方式,這樣才能做到事半功倍。很多想做APP的公司,都很想知道做個APP得多少錢,其實(shí)APP開發(fā)的價格是不能一口說定價格的,根據(jù)不同的需求價格相差是很多的。
移動手機(jī)app開發(fā)價格跟APP的本身功能的復(fù)雜度有關(guān):
功能是一個app開發(fā)的核心,一般的app有復(fù)雜功能和簡單的功能,比如商城類的app功能相對來說比較復(fù)雜,而簡單的企業(yè)產(chǎn)品展示類app開發(fā)的功能就比較簡單了。還需要看服務(wù)器后臺支持的復(fù)雜度的難易程度。
億點(diǎn)時代大概介紹一下部分app開發(fā)的參考價格;
A一個簡單的生活應(yīng)用類的App,不依賴后臺,連設(shè)計+開發(fā)都委托,直接開發(fā)工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前后后約1個月,價格應(yīng)該在3萬~10萬;
B一個游戲類App,純單機(jī),不依賴后臺,無應(yīng)用內(nèi)購買,無Push,2D游戲,合作應(yīng)該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;
C復(fù)雜的前后臺App,比如現(xiàn)有系統(tǒng)整合的App或者業(yè)務(wù)系統(tǒng)復(fù)雜的委托開發(fā),這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發(fā)到一個成熟的狀態(tài),需要差不多3次升級能達(dá)到一個可用度較高的狀態(tài),真要做好的話,價格應(yīng)該在10萬~幾十萬,周期約2個月~3個月。
總而言之,具體影響到開發(fā)一個app價格的因素,最終還是該app開發(fā)功能需求的復(fù)雜程度來決定的。
很多人會問為什么這么貴?
A:擁有更高成熟度的設(shè)計人員有很多優(yōu)勢:
a. 溝通上,他們能更快速地把握需求
b. 評估上,他們知道風(fēng)險是什么,哪些是不合理的,會幫助客戶梳理思路,幫助產(chǎn)品成功
c. 設(shè)計上,他們會節(jié)約大量的時間
d. 開發(fā)上,他們的編碼質(zhì)量比較高
e. 整體把握上, 他們會知道每個環(huán)節(jié)的溝通方式,協(xié)調(diào)起來速度很快,失真很小。
