社區(qū)APP的未來發(fā)展方向

在 o2o 不斷升溫的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,各大互聯(lián)網(wǎng)公司不斷的跑馬圈地,淘寶的淘點點,騰訊的微信,滴滴與快的打車,餓了么等等,O2O 的領域不斷出現(xiàn)巨頭的身影。而同時,連接小區(qū)業(yè)主、物業(yè)、以及周邊商戶的這類小區(qū)服務正如雨后春筍般冒出,O2O 深入到每戶家庭中成為了諸多創(chuàng)業(yè)者的方向。

叮咚小區(qū),小區(qū)無憂,小區(qū)問問,小區(qū)管家,小區(qū)助手,諸多的小區(qū) App開發(fā)公司 不斷冒了出來,在尚未出現(xiàn)巨頭的小區(qū)服務領域,似乎仍是個藍海。然而,5 月 17 日,上海叮咚小區(qū)宣布獲得億元的天使投資,將小區(qū) App 大戰(zhàn)推向了高潮。這讓筆者不禁想到去年 10 月份獲得 C 輪 6000 萬美元融資的鄰里私密社交應用 Nextdoor。Nextdoor 在美國可以說是發(fā)展的風風火火,從成立至今,共獲得了近 1.5 億美元的融資。

從成立開始,叮咚小區(qū)的產(chǎn)品思路就是仿照 Nextdoor 的方向,從小區(qū)社交切入,打造小區(qū) O2O 生態(tài)圈。但是,獲得了億元天使投資的叮咚小區(qū)真的價值這么多嗎?在國內(nèi),小區(qū)社交真的就是下一個 O2O 巨頭產(chǎn)生的領域?

讓我們先來看看叮咚小區(qū)是如何發(fā)展起來的,叮咚小區(qū)的推廣手段有哪些?

首先,工作人員小區(qū)地推。從 14 年 1 月份上線之后,叮咚小區(qū)第一批的用戶就是靠小區(qū)的地面推廣,上海浦東張江的玉蘭香苑、湯臣豪園是他們第一批推廣的線下小區(qū)。筆者也就駐扎在張江,正好趕上叮咚小區(qū)第一批的推廣,叮咚小區(qū)推廣的方式很簡單,小區(qū)的商業(yè)廣場樹立一個廣告牌,下載叮咚小區(qū),領 5 元紅包。其次,地鐵廣告,這應該是大部分用戶看到叮咚小區(qū)最直接的方式了,上海的地鐵車廂門以及一些街區(qū)廣告上,到處都是叮咚小區(qū)的廣告,其在上海 1200 萬每月的推廣費用,足夠讓其哆啦 A 夢樣式的 logo 有了足夠的曝光率。后來,筆者發(fā)現(xiàn) QQ 空間的推薦應用的位置也出現(xiàn)了叮咚小區(qū)的身影,小區(qū)生活便利站的口號不時出現(xiàn)在筆者的視線中。經(jīng)過幾個月的積累,這些推廣的渠道也帶來了官方所說的百萬級的用戶。

然而,小區(qū)社交是否會在億元的天使投資下就這樣蓋棺定論?

首先,我們來看看什么是小區(qū)社交:小區(qū)社交是以居民小區(qū)為中心,基于同小區(qū)居民的人際關系,位于熟人社交(微信)與陌生人社交(陌陌)中間的一個社交領域。

盡管在國外有了成功的模式,但是小區(qū)社交在國內(nèi),從目前的狀況來看,筆者并不認為其是一個強需求。

首先,不斷流動的小區(qū)居民。在中國來說,大城市是大部分 App 發(fā)展的起源地,對于小區(qū) App 更是如此。其實從推廣上來看,叮咚小區(qū)選的第一步很不錯,張江地區(qū)的居民基本以軟件園的白領為主,人員密集,從事 IT 行業(yè)的居多,對新事物和互聯(lián)網(wǎng)新東西的接受能力較強,再輔以 5 元錢紅包的誘惑力,幾萬的下載量很輕松就可以達到,但其忽略了張江地區(qū)小區(qū)的居民流動性,作為長期潛伏在張江的筆者來說,張江地區(qū)居民的流動性可以說是非常快的,今天在這個小區(qū),下個月可能就會搬去另外個小區(qū)。其實不止是在張江,北上廣是中國人員流動性最大的城市,在上海的很多叮咚小區(qū)的目標小區(qū)中,外來租房用戶仍然占著不少的份額,更不用提二三線城市小區(qū)的空房率了。以租房為主的居民屬性并沒有對小區(qū)有很大的歸屬感,他們更多關注的是個人的社交以及日常的生活服務,因此,對叮咚小區(qū)的使用興趣必然大大降低。

其次,無序的小區(qū)管理。不是筆者貶低國內(nèi)小區(qū),除了小部分的高端小區(qū)以及部分成熟的居民社區(qū)之外,國內(nèi)大部分的小區(qū)運營仍處于最低的標準,小區(qū)的物業(yè)管理者除了收個費,差個水表之類的活動能看到之外,也就剩下了門口嗑瓜子的保安了。連最基礎的社區(qū)活動都沒有,更別提什么居民監(jiān)督小組和居民委員會了。Nextdoor 在美國可以發(fā)展起來主要受益于美國小區(qū)的成熟度,在 Nextdoor 上的主要需求亦是小區(qū)服務、商品推薦以及關于本地安全的信息。但在國內(nèi),單是本地安全的報警功能就是國內(nèi)的 App 無法達成的。因此,國內(nèi)小區(qū)管理的無序性根本無法支撐小區(qū)社交的開展。

最后,小區(qū)社交 App 用戶群體的不穩(wěn)定。對于項目的創(chuàng)始人來說,他想要面對的用戶肯定是小區(qū)內(nèi)長期穩(wěn)定的居民群體,然而,他們是否想過,小區(qū)內(nèi)最穩(wěn)定的居民群體是哪些人?當然是上了年紀的大爺大媽。而這部分用戶對于移動互聯(lián)網(wǎng)、智能手機的接受程度又很低。而且,小區(qū)內(nèi)的年輕人有了陌陌、微信、QQ 以及論壇,也就對小區(qū)的社交缺乏關注的興趣。因此小區(qū)社交 App 就落入了一個尷尬的境地,年輕人不愿玩,老年人玩不了。

其實,說了這么多,小區(qū) O2O 真的就不需要嗎?答案當然是否定的,小區(qū) O2O 是需要的,而且肯定會是未來一個較大的發(fā)展領域,只是,當前的中國小區(qū)的發(fā)展近況決定了小區(qū)社交肯定不是一個可以瞬間切入并爆發(fā)的點。

小區(qū) O2O 的切入點有哪些?

第一步,從高端社區(qū)切入。相比于大部分小區(qū)管理的無序性,高端小區(qū)或者運營成熟度較高的小區(qū),其居民的穩(wěn)定性,以及較高的文化,可以使得小區(qū) App 的推廣更加數(shù)你。同時規(guī)范成熟的物業(yè)管理,常態(tài)化與多樣化的小區(qū)居民活動,完善規(guī)范的小區(qū)商業(yè),都可以給小區(qū) O2O 帶來足夠多的商機。

第二步,從小區(qū)服務切入。其實在居民較為集中的小區(qū)周邊,各項居民服務已經(jīng)很完備了,餐館、維修、商店等等都能找到很多家,但是其服務的過于分散,缺乏一個以小區(qū)為中心整合平臺。餓了么、淘點點整合了餐飲,各種家政 App 整合了家政服務,唯獨以小區(qū)為中心的垂直生活領域的服務整合尚沒有出現(xiàn)較好平臺。筆者曾和小區(qū)無憂的團隊人員溝通過,小區(qū)無憂的整體產(chǎn)品方向就是從小區(qū)周邊服務的整合開始,后續(xù)還準備針對小區(qū)的每戶居民印制小區(qū)服務手冊,其實,從這點來看,筆者是比較認可小區(qū)無憂的產(chǎn)品思路。以線下服務帶動居民社區(qū)的活躍,再輔以社交的元素,一步步的走下去才是正道,盲目的燒錢給社交鋪路,也許能獲得一時的喧噪。但錢燒完了,究竟能沉淀下什么?

第三步,智能化小區(qū)的方向。如果可以與開發(fā)商或者小區(qū)物業(yè)達成合作,軟硬件結(jié)合,在居民家中安置小區(qū)服務系統(tǒng),門邊放上一個觸摸屏,居民可以在系統(tǒng)上完成點外賣、叫維修、報警、收聽物業(yè)公告等活動,豈不是很方便。同時再輔以 App,做到人與房子合一,可以隨時掌握小區(qū)與家中信息,及時找到物業(yè)或周邊服務,這是一個多么美好的畫面,不禁想想還有些小激動。當然,這個方向不時一般的小團隊創(chuàng)業(yè)可以完成的。這一領域其實應該是各大開發(fā)商和物業(yè)公司發(fā)展的方向,龍湖地產(chǎn)在 2013 年建立的社區(qū)服務平臺「生活幫」,以及萬科同年上線一款基于社區(qū)生活的 App「新街坊」都是在朝這個方向發(fā)展。筆者可以大膽猜測,不久的將來,智能化的小區(qū)管理與服務系統(tǒng)必將會不斷涌現(xiàn)。

俗話說,步子大了容易扯著蛋。叮咚小區(qū)億元的天使投資是好事,同時又不是好事。移動互聯(lián)網(wǎng)時代,每個人都在追求快,但沒看清方向的快只會讓自己死得更快。叮咚小區(qū)的創(chuàng)始人更多的應該考慮億元天使的資金花完后能沉淀下什么,而不是盲目大躍進

怎么讓用戶天天使用你的APP:“觸發(fā)器”培養(yǎng)習慣

應用商店中有數(shù)百萬個app。每部智能手機平均安裝41個app。人們每天所使用的app平均為8個。用戶的下載不再意味著一款產(chǎn)品的成功,而只是漫長成功路上的一個節(jié)點而已。網(wǎng)上已經(jīng)有很多文章教你怎么從上百萬個app中脫穎而出,成為用戶下載的41個app之一,但是如何成為人們每天使用的8個應用,卻少有人談及。

那么,怎樣才能讓用戶天天使用你的產(chǎn)品呢?答案非常簡單:找到一個觸發(fā)器(Trigger) 。

1.觸發(fā)器

假設你所在的社區(qū)周三統(tǒng)一清理垃圾,有一次你忘記了,但是周二晚上回家時你看到鄰居們都把垃圾桶整齊的放在外面,你會立馬想起來。你看到了一個觸發(fā)器(其他人的垃圾桶),接下來你就會采取行動(倒垃圾)。

Charles Duhigg在他的著作《習慣的力量》中,解釋了觸發(fā)器的原理,以及它是如何塑造人類日常習慣的。Duhigg認為,幾乎所有的觸發(fā)器都可以歸結(jié)為以下5類:

● 地理位置(Location);

● 時間(Time);

● 情緒狀態(tài)(Emotional State);

● 其他人(Other People);

● 前一步行為(Immediately Preceding Action)。

一個觸發(fā)器實際上就是一種提醒,最終會導致某種行動。

2.移動互聯(lián)網(wǎng)的觸發(fā)器

我們來看看這5類觸發(fā)器會在移動互聯(lián)網(wǎng)中會導致什么樣的行動:

● 地理位置:“我到了一個新地點,我會打開foursquare找附近最好的咖啡館?!?/p>

● 時間:“我要遲到了,我會用Lyft或Uber打車,而不坐公交地鐵了?!?/p>

● 情緒狀態(tài):“我是個懷舊的人,所以我會用時光機應用Timehop看看往年的今天發(fā)生了什么。”

● 其他人:“別人都沒在這,我得把這場景拍下來發(fā)到Snapchat上給他們看看?!?/p>

● 前一步行為:“我感覺很不舒服,我得上ZocDoc聯(lián)系一下我的醫(yī)生。”

3.觸發(fā)器必須表達出明確的信息

你需要向你的用戶解釋清楚“你的服務解決什么樣問題”,然后告訴人們在什么情況下使用你的產(chǎn)品。

很多公司會用一句簡單的宣傳語表達使用場景,比如幫助用戶征集好友意見的工具Seesaw在“當你需要觀點時”使用(他人觸發(fā));Pocket的宣傳語是 “當你看到一些內(nèi)容想要稍后閱讀時,把它放在Pocket中”(前一步行為觸發(fā));價格追蹤網(wǎng)站Nifti的應用場景是“當你在網(wǎng)上看到喜歡的東西時?!?(情緒狀態(tài)觸發(fā))。

4.啟動你的觸發(fā)器

理想的情況是觸發(fā)器能夠自動啟動。但是,很多初創(chuàng)公司的產(chǎn)品在試圖改變?nèi)藗兊男袨?,這時,觸發(fā)器就很難自己產(chǎn)生作用。該怎么辦呢?答案就是,你來觸發(fā)這個點。最常見的方法是推送通知。200個字符不長,但是分量很重(因為會推送到千千萬萬人的口袋里)。Foursquare之前的一個版本中添加了地理位置觸發(fā)器,當你距離某人或某地不遠時,會收到通知。

當你的一位朋友要去附近看演出時,WillCall就會使用“他人”觸發(fā)器來通知你。Fab的目標并不是做日用品交易,但是他們以此起步,引入“時間觸發(fā)器”,通過促銷郵件,做成“精美設計”的在線交易平臺。If This Then That(IFTTT) 讓你自己建立觸發(fā)器,差不多屬于“前一步行動”類型的。成千上萬的用戶在平臺上制作觸發(fā)器供人們使用,他們管這個叫做制作“菜譜”(recipe)。

當然,力量越大責任也就越大。推送消息需要內(nèi)容專注并保持與產(chǎn)品的相關性。用戶收到信息時是高度警覺狀態(tài)的,然而,很多公司卻越來越朝相反的方向發(fā)展,不斷地打擾用戶。

5.用觸發(fā)器培養(yǎng)習慣

清晰的觸發(fā)機制有什么好處呢?答案是形成習慣。讓用戶養(yǎng)成使用習慣是極具價值的,是培養(yǎng)終生用戶的關鍵所在。

Duhigg在他的書中詳細的闡釋了習慣循環(huán),很值得一讀。接下來就舉幾個例子,來說明Uber和ZocDoc是如何改變數(shù)百萬人的習慣的。這里用“觸發(fā)器”(Trigger)來代替Duhigg原書中所用的“暗示”(cue)這個詞,以保持本文的連貫性。
用戶感覺不舒服(前一步行為觸發(fā)器),他們習慣性地打開ZocDoc,身體好些后他們感到滿足,下一次不舒服還會用ZocDoc。用戶要遲到了(時間觸發(fā)器),他習慣性地打開Uber應用,最終準時到達,下一次快遲到時還會用Uber。
6.利用觸發(fā)器盈利

越來越多的人發(fā)現(xiàn)了觸發(fā)器的力量,作為習慣循環(huán)第一步的觸發(fā)器變得越來越重要。第三方Push服務商Urban Airship能夠幫助開發(fā)者獲得更多的收益。去年,F(xiàn)acebook也開始拓展app安裝廣告,推出更有效的互動式app安裝廣告。Estimote Beacons則著力于“地理位置觸發(fā)”,它可以通過藍牙推送基于地理位置的通知,精確到一個特定的房間,這樣推送的內(nèi)容與用戶的需求相關度極高。

當用戶接近某個商場時會收到推送的通知,用戶進入商場后收到最新促銷信息,并通過室內(nèi)定位相關的商品,最終用手機支付。

7.在移動互聯(lián)網(wǎng)的混戰(zhàn)中取得成功

在印度洋和太平洋的熱帶海域,有一種魚叫引金魚(Trigger fish),顏色非常艷麗,它的背部長了兩根脊椎來抵御掠食者,保護自己。如果要啟用第二根脊椎,另一個必須受到了壓迫,這種壓迫就是一種觸發(fā)器。兩根脊椎相輔相成。

當然,在移動互聯(lián)網(wǎng)的混戰(zhàn)中,你首先需要用戶下載你的產(chǎn)品,并利用觸發(fā)器的原理使產(chǎn)品的作用最大化。不管是在大海中,還是在應用商店里,觸發(fā)機制是防范天敵和競爭對手的利器, 你默默無聞還是成為弄潮兒,完全取決于自己。

物聯(lián)網(wǎng)應用APP開發(fā)之物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈

物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈很長,覆蓋了感知層、網(wǎng)絡層、應用層三大層次。它改變了傳統(tǒng)的商業(yè)運作方式,讓商業(yè)社會變得更加復雜。

首先,物聯(lián)網(wǎng)讓產(chǎn)品變得復雜。增加了傳感器、模塊等部件,需要進行更多的開發(fā)管理。

其次,物聯(lián)網(wǎng)讓需求變得復雜。企業(yè)從生產(chǎn)產(chǎn)品變成了提供個性化的服務。

就是這兩個變化,讓產(chǎn)業(yè)體會到很多新的發(fā)展痛點。

1.????? 物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)過程鏈路極長,從獲客到交付典型過程常常要經(jīng)歷十幾個環(huán)節(jié)。

2.????? 將軟件研發(fā)、硬件研發(fā)、嵌入式研發(fā),云產(chǎn)品的購買,施工/安裝/維修費用計算在內(nèi),物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)成本極高。

3.????? 調(diào)查表示目前78%的用戶需求為定制化需求,65%的物聯(lián)網(wǎng)軟件需要定制化開發(fā),這導致軟件復用性較低。

4.????? 設備聯(lián)網(wǎng)、用戶交互產(chǎn)生海量數(shù)據(jù),眾多場景亟需數(shù)據(jù)實時分析、可視化的能力,提升使用效率及用戶體驗。

新的形勢促進了變化的發(fā)生,計算力的進步預示著滿足更大的信息處理能力,更強的靈活性。

物聯(lián)網(wǎng)平臺在整個產(chǎn)業(yè)鏈中地位,也從當年行業(yè)所關注的“要不要上云”,隨著企業(yè)自身數(shù)據(jù)資源日漸豐富,應用數(shù)據(jù)意愿的顯著增強,過渡到了“如何高效地上云”。

日本開發(fā)APP用于“數(shù)字治療”業(yè)務,提高抑郁癥治療藥的效果

鹽野義制藥從開辟留意力缺點多動癥醫(yī)治用APP的美國企業(yè)Akili Interactive Labs處獲取了在日本和臺灣的獨家開辟和販賣權(quán)。簽定了憑據(jù)販賣額支出跨越1億美元授權(quán)費的條約,別的還將談論向Akili出資。

該APP的特色是活用令兒童感受密切的電子游戲。患者應用智內(nèi)行機或平板終端在游戲內(nèi)隱匿停滯物,對特定工具物做出反饋,從而刺激大腦皮層的部位。據(jù)稱留意力缺點多動癥患者的大腦皮層功效會降落,經(jīng)歷游戲舉行刺激有助于進步留意力。同時,還能連結(jié)兒童處分課題的才氣調(diào)解游戲的難易度,進步醫(yī)治結(jié)果。

Akili在美國以348位8-12歲患者為工具實行了臨床實驗,確認留意力獲取改進。該療法正在請求獲取美國食物藥品經(jīng)管局(FDA)的答應,估計將于近期獲批。

鹽野義制藥連續(xù)在自立開辟留意力缺點多動癥醫(yī)治藥。該公司的社長手代木功覺得,“要是能夠或許與數(shù)字手藝交融,將大幅進步現(xiàn)有藥物的醫(yī)治結(jié)果”。

在日本國內(nèi),將從今年年濫觴啟動APP的臨床實驗,力圖作為醫(yī)療東西獲取答應。要是獲批后能夠或許適合于醫(yī)保,費用將與通俗藥物相仿,從而能夠或許向醫(yī)療機構(gòu)傾銷該APP。

涉足“數(shù)字醫(yī)治”的布景是環(huán)球的大型制藥企業(yè)面對著配合的懊惱。新藥開辟老本敏捷高潮,2015年以后新藥開辟投入1000億日元以上費用也不特別。一方面,即便完成商品化,專利到期后,后發(fā)藥上市,招致紅利性大幅低落。很多業(yè)內(nèi)關聯(lián)人士紛繁顯露,“大型制藥企業(yè)的交易形式迎來拐點”。

醫(yī)治用APP之以是備受等候,是由于希望成為翻開這種僵局的環(huán)節(jié)地點。要是能把APP作為醫(yī)療東西販賣,將成為制藥企業(yè)新的收益源。把APP和現(xiàn)有藥物打包販賣,能夠防備患者改成應用低價的后發(fā)藥。以鹽野義制藥為例,即便留意力缺點多動癥醫(yī)治藥的專利到期,也大概保持較高利潤。

別的,還能把APP上患者的應用紀錄作為數(shù)據(jù)留存下來,控制醫(yī)治內(nèi)容與療效的因果干系?;钣脭?shù)據(jù)的話,易于設定新藥的販賣指標和測定結(jié)果,按捺開辟老本。

精力疾病的醫(yī)治與數(shù)字手藝的交融性較高。比方要醫(yī)治煩悶癥,防備患者忘懷服藥及私行停藥非常緊張。

大塚制藥留意到這一點。該公司最先將于今年年,在美國投放內(nèi)置傳感器的煩悶癥醫(yī)治藥“Abilify MyCite”。藥片在胃里熔化后,傳感器會發(fā)出燈號,安置在患者腹部的傳感器會接管燈號,向APP傳輸服藥光陰,有助于患者順從大夫的引導定時服藥。

該公司還與美國草創(chuàng)企業(yè)Click Therapeutics發(fā)展同盟。今年年內(nèi)涵美國啟動APP的臨床實驗,經(jīng)歷該APP讓患者影象種種百般的嘴臉圖像,磨煉短期影象力,從而改進煩悶癥的癥狀。要是步入正規(guī),還決策在日本運用。

在新藥開辟連續(xù)蒙受腐朽的愚蠢癥方面,也對APP抱有很高等候。大日本住友制藥已動手開辟緩解癡呆癥帶來的煩悶癥狀及幻覺的APP。

與周全帶動生物和化學氣力的新藥開辟差別,開發(fā)APP最低只需幾億日元。APP作為進步現(xiàn)有藥物醫(yī)治結(jié)果和紅利性的“殺手锏”,估計進軍該畛域的制藥企業(yè)將接續(xù)增加。

樂器教育app開發(fā)

北京樂器教育app開發(fā)億點時代科技公司通過標準的教學管理體系為學生提供更好的教學服務。隨著人們收入的提高,越來越多的父母希望自己的孩子能學習一門或者兩門樂器。學習樂器不僅可以陶冶情操,還能結(jié)交到一些志同道合的小伙伴。移動互聯(lián)網(wǎng)時代,樂器培訓軟件或許能為老師和家長提供更好的服務。

樂器教育app開發(fā)一個被忽視的市場

據(jù)了解,北京學習樂器的學生至少有100萬,全國來說,學習樂器的學生最少也有2000萬,可以說是一個非常大的市場。據(jù)統(tǒng)計,2014年,樂器的銷售額便高達470億元,而樂器教學通常是一對一的教學模式,所以其課時單價也會比較高,一二線城市的課時單價大概在150-350元之間,三四線城市的單價或許會低一點。樂器培訓的市場還是非常大。目前市面上做藝術(shù)教育創(chuàng)業(yè)的公司有很多,但是專做樂器培訓的公司卻很少,對于創(chuàng)業(yè)者而言既是機遇也是挑戰(zhàn)。

樂器教育app開發(fā)有什么優(yōu)勢

一、對學生而言

1.可匹配更合適的老師:學生通過平臺所提供的資源數(shù)據(jù),可以根據(jù)自身位置以及用戶的評價和老師的資質(zhì)挑選都更合適自己的老師。學生還可通過視頻試聽再決定是否選擇這位老師。由于平臺上的老師都是經(jīng)過嚴格認證的,所以學生不用擔心所選老師資質(zhì)的問題、

2.消費透明:老師教學資質(zhì)、評價、教學風格一目了然,學生消費更透明。

3.減少學費支出:學生可以選擇離自己最近的老師節(jié)省時間和距離成本,同時由于學生的需求是直達老師的,因此也可省去中間教育機構(gòu)的環(huán)節(jié),從而可減少學費支出。

二、對老師而言

1.方便管理:老師在手機上就可以進行教學管理,關于學生學習進度、課程管理、在線收款等等,同時通過教學提醒功能,讓教學變得更加輕松簡單。

2.課酬24小時自動結(jié)算:學生在平臺上下單,只要完成了一個課時的教學,平臺便會在24小時內(nèi)將錢款自動結(jié)算到老師賬戶中,讓課酬結(jié)算變得更加簡單。

開發(fā)一個直播類APP的開發(fā)流程解析

個人認為要想把直播從零開始做出來,絕對是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因為直播中運用到的技術(shù)難點非常之多,視頻/音頻處理,圖形處理,視頻/音頻壓縮,CDN分發(fā),即時通訊等技術(shù),每一個技術(shù)都夠?qū)W幾年的。

一個完整直播APP開發(fā)原理

把主播錄制的視頻,推送到服務器,在由服務器分發(fā)給觀眾觀看。

推流端(采集、美顏處理、編碼、推流)、服務端處理(轉(zhuǎn)碼、錄制、截圖、鑒黃)、播放器(拉流、解碼、渲染)、互動系統(tǒng)(聊天室、禮物系統(tǒng)、贊)

一個完整直播APP開發(fā)實現(xiàn)流程

1.采集視頻、音頻

AVFoundation:是用來播放和創(chuàng)建實時的視聽媒體數(shù)據(jù)的框架,同時提供Objective-C接口來操作這些視聽數(shù)據(jù),比如編輯,旋轉(zhuǎn),重編碼

CCD:圖像傳感器: 用于圖像采集和處理的過程,把圖像轉(zhuǎn)換成電信號。拾音器:聲音傳感器: 用于聲音采集和處理的過程,把聲音轉(zhuǎn)換成電信號。音頻采樣數(shù)據(jù):一般都是PCM格式視頻采樣數(shù)據(jù): 一般都是YUV,或RGB格式,采集到的原始音視頻的體積是非常大的,需要經(jīng)過壓縮技術(shù)處理來提高傳輸效率

2.視頻處理(美顏,水印)

視頻處理原理:因為視頻最終也是通過GPU,一幀一幀渲染到屏幕上的,所以我們可以利用OpenGL ES,對視頻幀進行各種加工,從而視頻各種不同的效果,就好像一個水龍頭流出的水,經(jīng)過若干節(jié)管道,然后流向不同的目標。

現(xiàn)在的各種美顏和視頻添加特效的app都是利用GPUImage這個框架實現(xiàn)的。

視頻處理的框架

GPUImage : GPUImage是一個基于OpenGL ES的一個強大的圖像/視頻處理框架,封裝好了各種濾鏡同時也可以編寫自定義的濾鏡,其本身內(nèi)置了多達120多種常見的濾鏡效果。OpenGL:OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規(guī)格,它用于三維圖象(二維的亦可)。OpenGL是個專業(yè)的圖形程序接口,是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。OpenGL ES:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。

3.音視頻編碼解碼

視頻壓縮編碼標準:對視頻進行壓縮(視頻編碼)或者解壓縮(視頻解碼)的編碼技術(shù),比如MPEG,H.264,這些視頻編碼技術(shù)是壓縮編碼視頻的MPEG:一種視頻壓縮方式,它采用了幀間壓縮,僅存儲連續(xù)幀之間有差別的地方 ,從而達到較大的壓縮比H.264/AVC:一種視頻壓縮方式,采用事先預測和與MPEG中的P-B幀一樣的幀預測方法壓縮,它可以根據(jù)需要產(chǎn)生適合網(wǎng)絡情況傳輸?shù)囊曨l流,還有更高的壓縮比,有更好的圖象質(zhì)量H.265/HEVC:一種視頻壓縮方式,基于H.264,保留原來的某些技術(shù),同時對一些相關的技術(shù)加以改進,以改善碼流、編碼質(zhì)量、延時和算法復雜度之間的關系,達到最優(yōu)化設置。

音頻編碼技術(shù)

AAC,mp3:這些屬于音頻編碼技術(shù),壓縮音頻用

碼率控制

多碼率:觀眾所處的網(wǎng)絡情況是非常復雜的,有可能是WiFi,有可能4G、3G、甚至2G,那么怎么滿足多方需求呢?多搞幾條線路,根據(jù)當前網(wǎng)絡環(huán)境自定義碼率。

視頻封裝格式

TS : 一種流媒體封裝格式,流媒體封裝有一個好處,就是不需要加載索引再播放,大大減少了首次載入的延遲,如果片子比較長,mp4文件的索引相當大,影響用戶體驗FLV: 一種流媒體封裝格式,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡觀看視頻文件成為可能,因此FLV格式成為了當今主流視頻格式

4.推流

推流,就是將采集到的音頻,視頻數(shù)據(jù)通過流媒體協(xié)議發(fā)送到流媒體服務器。

選擇流媒體協(xié)議

現(xiàn)在直播應用,采用RTMP協(xié)議居多,也有部分使用HLS協(xié)議。

采用RTMP協(xié)議,就要看下它與流媒體服務器交互的過程,RTMP協(xié)議的默認端口是1935,采用TCP協(xié)議。并且需要了解FLV的封裝格式。

采用HLS協(xié)議,因為涉及到切片,延時會比較大,需要了解TS流。

采集音視頻數(shù)據(jù)

做直播,數(shù)據(jù)的來源不可缺少,就是采集攝像頭,麥克風的數(shù)據(jù)。

iOS平臺上采集音視頻數(shù)據(jù),需要使用AVFoundation.Framework框架,從captureSession會話的回調(diào)中獲取音頻,視頻數(shù)據(jù)。

5.流媒體服務器

常用服務器

SRS:一款國人開發(fā)的優(yōu)秀開源流媒體服務器系統(tǒng)BMS:也是一款流媒體服務器系統(tǒng),但不開源,是SRS的商業(yè)版,比SRS功能更多nginx:免費開源web服務器,常用來配置流媒體服務器

6.拉流

直播協(xié)議選擇:

即時性要求較高或有互動需求的可以采用RTMP,RTSP對于有回放或跨平臺需求的,推薦使用HLS

HLS:由Apple公司定義的用于實時流傳輸?shù)膮f(xié)議,HLS基于HTTP協(xié)議實現(xiàn),傳輸內(nèi)容包括兩部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒體文件??蓪崿F(xiàn)流媒體的直播和點播,主要應用在iOS系統(tǒng)

7.解碼

使用相關硬件或軟件對接收到的編碼后的音視頻數(shù)據(jù)進行解碼,得到可以直接顯示的圖像/聲音

涉及技術(shù)或協(xié)議:

一般對應的編碼器都會帶有相應的解碼器,也有一些第三方解碼插件等

8.播放

ijkplayer:一個基于FFmpeg的開源Android/iOS視頻播放器

API易于集成;編譯配置可裁剪,方便控制安裝包大小;支持硬件加速解碼,更加省電簡單易用,指定拉流URL,自動解碼播放.

9.聊天互動

IM:(InstantMessaging)即時通訊:是一個實時通信系統(tǒng),允許兩人或多人使用網(wǎng)絡實時的傳遞文字消息、文件、語音與視頻交流.

IM在直播系統(tǒng)中的主要作用是實現(xiàn)觀眾與主播、觀眾與觀眾之間的文字互動.

第三方SDK

騰訊云:騰訊提供的即時通訊SDK,可作為直播的聊天室融云:一個比較常用的即時通訊SDK,可作為直播的聊天室

 

BAT入局小程序 衍生出“即點即用”模式

百度APP里那個悄悄上線、備受關注的“優(yōu)信二手車”小格子背后的布局,已經(jīng)塵埃落地。5月22日,2018百度聯(lián)盟峰會上,百度APP業(yè)務部總經(jīng)理、百度小程序負責人平曉黎對小程序進行了“預熱”,將其正式拋出,同時回應所有對小程序的猜測。

至此,BAT都有了自己的小程序,從搜索、電商、社交三種互聯(lián)網(wǎng)粘性最強的功能上,都衍生出“即點即用”模式的應用。

不同的是,或者說不出所料的是,轉(zhuǎn)型完成、技術(shù)立身的百度這次給小程序也帶上了智能的“帽子”,即將上線的是所謂“智能小程序”。

在小程序這件事上,百度在流量、技術(shù)及生態(tài)方面肯定會有自己的優(yōu)勢,但是,A\T都玩了很久的內(nèi)容,要做出點不一樣來,百度也面臨必然少不了的挑戰(zhàn)。“超級APP”中,小程序已經(jīng)成為標配

做“入口”替代操作系統(tǒng),曾經(jīng)是移動瀏覽器們的偉大夢想,后來夢想變成了悶響,原因在于這些瀏覽器們并沒有變成“超級APP”。

1、“超級APP”推出小程序是互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)演進的必然

目前為止推出的小程序還算上道的APP,都是王牌級的產(chǎn)品,微信、支付寶莫不如是。百度敢于做小程序,與百度APP成為信息流日活過億、集搜索+信息流(圖文及短視頻)于一體的超級APP有關。

背靠6.65億搜索月活,百度APP做小程序似乎并不意外。而超級APP紛紛做小程序,又是一種互聯(lián)網(wǎng)演進的必然。

PC時代——搜索+網(wǎng)站:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的生態(tài)是以搜索為核心入口,PC站點為目的地的中心形態(tài);

移動互聯(lián)網(wǎng)時代——應用商店+APP:去中心化的、APP各自為政的形態(tài),分發(fā)的方式依靠應用商店;

超級APP時代——超級APP+小程序:微信、支付寶憑借“超級”地位,既作為APP存在,又開始憑借在社交、支付占山為王的優(yōu)勢,分發(fā)小程序占據(jù)中心位置。

2、不只有大流量,還要有場景和流量經(jīng)營

事實上,還有不少APP流量也十分可觀,但它們并沒有演進出恰當?shù)男〕绦蛐螒B(tài),一方面是產(chǎn)品戰(zhàn)略決定它們沒必要成為分發(fā)者,另一方面則是因為產(chǎn)品生態(tài)只能提供流量,卻不能提供流量的運營。

微信依靠社交病毒式給予小程序良好的推廣環(huán)境,支付寶依靠支付、電商相關的功能拓展讓合作方流量活化,這決定它們既有流量,也有流量的“質(zhì)量”。

百度APP亦是如此。在流量方面,包括百度“搜索+信息流”的全部流量都可以接入智能小程序,此外,百度地圖、百度手機助手、百度貼吧等百度系應用的流量也都可以開放給開發(fā)者。在流量運營上,百度的流量是天然適合開發(fā)者的流量,因為百度最擅長的正是分發(fā)內(nèi)容和服務等,兩者的契合度高。而且,搜索作為中心化流量分發(fā)的方式,能夠通過規(guī)則偏向一些優(yōu)質(zhì)小程序,這種Push+Feed經(jīng)營比社交裂變、支付引導可能更準確有效。

 

蘋果禁止開發(fā)者濫用數(shù)據(jù) 大量App遭下架

到目前為止,APP開發(fā)公司億點時代已經(jīng)發(fā)現(xiàn)多起被下架的案例,蘋果通過郵件向這些開發(fā)者表示“正在重新評估你的App”,然后就進行了下架處理。他們的App違反了App Store指南的第5.1.1和5.1.2章節(jié)的規(guī)定:

“如果未經(jīng)用戶的明確同意,或用途未經(jīng)過批準時,應用程序禁止將用戶位置數(shù)據(jù)傳輸給第三方?!?/p>

對此蘋果解釋道,開發(fā)者必須刪除和違規(guī)行為相關的所有代碼、框架和SDK,然后再提交給App Store進行審核。此前這些App并沒有告訴用戶他們的位置信息會用來做什么,但蘋果現(xiàn)在希望開發(fā)人員能夠向用戶解釋清楚,而不是直接拿來就用。

至于蘋果這樣做的原因,還是因為歐盟的“通用數(shù)據(jù)保護條例”(GDPR),這一條例將會在5月25日生效,對用戶的隱私、數(shù)據(jù)保護提出了更高的要求。并且蘋果也針對新條例做出了多項承諾,比如說提供一個Apple ID的網(wǎng)頁,讓用戶能夠在這一網(wǎng)頁上查看、管理所有保存的數(shù)據(jù)等等。

從今天的這一新規(guī)可以看出,蘋果對于隱私的管理和重視將不再僅限于自身,還會對開發(fā)人員提出更高的要求,確保開發(fā)人員對用戶數(shù)據(jù)也采取同樣的保護措施。并且蘋果對用戶數(shù)據(jù)的保護也不會僅限于“位置信息”:

“未經(jīng)許可,不得使用或傳輸用戶的個人數(shù)據(jù),如果要使用,請告知用戶這些數(shù)據(jù)將會被如何使用、在哪里使用。App收集的數(shù)據(jù)不得與第三方分享,也不能用于和改善App使用體驗、功能、軟硬件性能無關的用途上?!?/p>

開發(fā)者真正的福利 蘋果APP跨系統(tǒng)運行功能

眾所周知,蘋果公司同時擁有的兩個系統(tǒng)iOS和macOS,但在很大程度上這兩個系統(tǒng)的功能是分離的,蘋果僅僅允許用戶在iOS和macOS上同步某些功能,比如短信、備忘錄、日歷等等。之前早有傳言稱蘋果將合并這兩個系統(tǒng),但蘋果否認了這一說法。

但是根據(jù)約翰·格魯伯從一些二手資料中搜尋的信息來看,蘋果似乎想創(chuàng)建一個允許APP跨系統(tǒng)運行的功能,即開發(fā)者可以創(chuàng)建一些通用的應用程序,他們可以同時在iOS或macOS系統(tǒng)上運行,而不需要再開發(fā)兩個單獨的版本。

這已經(jīng)不是第一次有關于蘋果生態(tài)系統(tǒng)中APP可跨系統(tǒng)的傳言了。早在2017年12月,彭博(Bloomberg)的馬克o格曼(Mark Gurman)也發(fā)布了一份類似的報告,當時馬克o格曼聲稱,蘋果將在2018年推出iOS 12和macOS 10.14系統(tǒng)時同步更新這一功能,但格魯伯表示,蘋果這一功能最早將于2019年和用戶見面。

馬克o格曼最初的報告本來是有跡可循的,但考慮到最近有一篇關于蘋果可能將iOS 12的一些主要功能推遲到2019年更新的報告,因此我們大膽推測這個APP跨系統(tǒng)運行的功能可能也將延遲發(fā)布。

app霸道App 不交隱私別想用?