豪華盛宴再臨!2015年E3展前瞻猜想

2015年6月16日,一年一度的游戲盛會(huì),美國(guó)E3游戲展就將正式開(kāi)幕,而早在更之前的一兩個(gè)月里,種種傳聞就已經(jīng)開(kāi)始提前造勢(shì)。有些被事先透露,成為關(guān)注焦點(diǎn),有些則蓄勢(shì)待發(fā),只待正式亮相,當(dāng)然也有更多消息只是大家一廂情愿,或是捕風(fēng)捉影而已。

豪華盛宴再臨!2015年E3展前瞻猜想
  盡管一切在接下來(lái)的一周內(nèi)才會(huì)揭曉,但我們依然還是免不了要提前檢閱這次E3,看看最終這些期待會(huì)有多少成真,又能收獲一份怎樣的答案。

 史無(wú)前例的游戲陣容?

在去年盤(pán)點(diǎn)未來(lái)新作發(fā)售情況的時(shí)候,2015年一度曾有著堪稱(chēng)豪華的游戲陣容,不過(guò)轉(zhuǎn)眼間半年過(guò)去,這個(gè)陣容已經(jīng)要打上幾成折扣?!渡衩睾S?》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)WiiU》、《全境封鎖》等重量級(jí)名字已陸續(xù)確定延期到了2016年,《最終幻想15》、《王國(guó)之心3》等看起來(lái)也多半成疑。而在E3前這幾周,好幾款游戲更是直接表示會(huì)缺席本次E3改在科隆展登場(chǎng),連提前亮相的打算都沒(méi)有,未免更讓人失望。

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  然而有失必有得,隨著B(niǎo)ethesda一聲驚雷,月初《輻射4》橫空出世,瞬間搶走了所有風(fēng)頭,無(wú)疑已經(jīng)提前預(yù)訂了本次E3最耀眼游戲的一個(gè)名額,也讓幾年來(lái)大家每次E3前都要復(fù)制粘貼的“傳聞《輻射4》E3公布”終于可以告一段落。6月15日在Bethesda首次舉辦的E3展前發(fā)布會(huì)上會(huì)公開(kāi)《輻射4》的更多消息,在此之前已經(jīng)有無(wú)數(shù)死忠通過(guò)各種蛛絲馬跡猜測(cè)游戲細(xì)節(jié),同時(shí)也希望這款無(wú)疑已經(jīng)秘密開(kāi)發(fā)多時(shí)的游戲能鎖定年內(nèi)發(fā)售。

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  雖然《輻射4》或許是本次E3的最大驚喜之一,但在已經(jīng)確定登場(chǎng)的游戲名字中,期待度也并不遜色?!豆猸h(huán)5》、《神秘海域4》、《潛龍諜影5:幻痛》、《質(zhì)量效應(yīng)4》等一批最頂級(jí)的3A大作足以吸引大家的視線(xiàn),而以《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》為代表,那些每年固定的作品也依然是重點(diǎn)話(huà)題,《FIFA 16》、《極品飛車(chē)19》、《刺客信條:梟雄》等同樣要經(jīng)受考驗(yàn)。

而如《極限競(jìng)速6》、《古墓麗影:崛起》、《殺出重圍:人類(lèi)分裂》、《彩虹六號(hào):圍攻》等名字,同樣不會(huì)缺乏關(guān)注?!缎乔虼髴?zhàn):前線(xiàn)》、《正當(dāng)防衛(wèi)3》、《蝙蝠俠:阿克漢姆騎士》及更多作品保證了不同類(lèi)型的愛(ài)好者都有自己中意的對(duì)象。至于任天堂雖然不會(huì)公布塞爾達(dá),但《星際火狐》、《耀西的毛線(xiàn)世界》、《馬里奧制造》等作品還是聊勝于無(wú)的。

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  在如今網(wǎng)絡(luò)普及,信息泛濫的時(shí)代,單純等到游戲展上才為我們展現(xiàn)出來(lái)的特別驚喜已經(jīng)越來(lái)越少了,要么是提前透露風(fēng)聲,要么是擅自過(guò)度解讀,本次E3我們同樣不乏這類(lèi)猜測(cè)。微軟確定公開(kāi)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的最新作,EA、育碧、SE也都表示會(huì)令有新作公開(kāi),《看門(mén)狗》,《泰坦天降》、《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》等續(xù)作此前也都有過(guò)傳聞。而玩家則更期待一些更具突然沖擊的名字,比如《生化危機(jī)7》、《戰(zhàn)地5》、《獵天使魔女3》、《無(wú)主之地3》,甚至是此前和《輻射4》一樣快要成為每年E3前固定傳說(shuō)的《最后的守護(hù)者》――雖然最后這些名字的可能性微乎其微,但希望本身總歸是美好的。

從《山脊賽車(chē)》到《潛龍諜影》、從《莎木》到《光環(huán)2》、從《看門(mén)狗》到《泰坦天降》,每年的E3上始終會(huì)走出一些特別的名字,它們未必是之前最受期待的對(duì)象,也未必是之后最經(jīng)考驗(yàn)的勝者,但至少在當(dāng)下矚目的焦點(diǎn),畫(huà)面,創(chuàng)意,影響力,從各方面征服了當(dāng)時(shí)的玩家。而今年的E3上這個(gè)名字會(huì)屬于上面中的哪一個(gè),或是更驚人的一個(gè)全新名字,從現(xiàn)在開(kāi)始的一周內(nèi)格外讓人好奇。

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  1/20歷年E3展最搶眼的游戲名字

1995年:《山脊賽車(chē)》(其他作品:《鐵拳》、《VR戰(zhàn)士》、《超時(shí)空之輪》)

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豪華盛宴再臨!2015年E3展前瞻猜想
主機(jī)大戰(zhàn)勝負(fù)再起懸念?

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  2015E3展的另一焦點(diǎn),無(wú)疑仍是這一代兩大主機(jī),PS4和Xbox One之間的對(duì)決,索尼和微軟的博弈。同樣倒退到去年年底時(shí),這一答案看似更加明確。PS4銷(xiāo)量創(chuàng)下多個(gè)記錄之余,向著兩千萬(wàn)大關(guān)一路奔去,而Xbox One甚至遲遲不能公布一個(gè)確切數(shù)字,而年初預(yù)定發(fā)售的一批游戲中也包括有索尼PS4獨(dú)占的《教團(tuán):1886》、《血緣詛咒》等先發(fā)制人的王牌。

但在E3開(kāi)幕前,這一情況卻發(fā)生了變化,隨著《神秘海域4》宣布延期到2016年,而《戰(zhàn)神4》和《GT賽車(chē)7》短期內(nèi)亮相的可能都微乎其微,今年剩下時(shí)間里索尼確定的第一方PS4作品儼然只剩下《戰(zhàn)神3》及《神秘海域》的重制版,甚至要靠一批“小”游戲來(lái)?yè)螆?chǎng)面。相比之下微軟則后續(xù)發(fā)力,光是Xbox One上確定的名字就包括《光環(huán)5》、《極限競(jìng)速6》、《古墓麗影:崛起》等足夠份量的大牌,而《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新作、《神鬼寓言:傳奇》等同樣有可能在內(nèi),此消彼長(zhǎng),下半年至少在獨(dú)占游戲方面,微軟全面占據(jù)上風(fēng),而索尼不得不面臨一個(gè)很微妙的空白期,可以提前預(yù)測(cè)在今年的圣誕商戰(zhàn)期間,微軟絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì),會(huì)發(fā)動(dòng)比去年更為猛烈的促銷(xiāo)攻勢(shì)。

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  這大概不能成為扭轉(zhuǎn)局面的勝負(fù)手,如今早就不是一兩款游戲能改變主機(jī)銷(xiāo)量的時(shí)代,大量的第三方作品也依然會(huì)同時(shí)登陸兩大主機(jī),類(lèi)似《使命召喚12》、《FIFA 16》這樣的名字會(huì)繼續(xù)穩(wěn)定地為雙方同時(shí)輸出,但卻是Xbox One縮小和PS4差距的最好機(jī)會(huì)。在過(guò)去的一年半時(shí)間里,Xbox One繞了一大圈之后還是回到了最初的出發(fā)點(diǎn),到頭來(lái)仍然是要通過(guò)價(jià)格、服務(wù)、游戲陣容這些屬于游戲機(jī)最基本的東西,來(lái)老實(shí)一步步走起,雖然或許遲了些,但索尼目前領(lǐng)先的步伐還并不能讓他們可以安心休息。

除了游戲本身,兩大主機(jī)自身是否做出調(diào)整也是另一種可能,歷年的E3展上同樣少不了關(guān)于主機(jī)降價(jià)或新版的消息。此前曾傳聞Xbox One或在E3公開(kāi)新版,最終也在開(kāi)幕前得到證實(shí),新版最大的變化在于硬盤(pán)容量由500GB升級(jí)為1TB,也間接讓PS4的1TB版本傳聞顯得更為可能。另一方面,面對(duì)Xbox One多次調(diào)整價(jià)格,目前已經(jīng)縮小差距的戰(zhàn)術(shù),PS4是否會(huì)在E3后首次降價(jià)也是一大看點(diǎn)。歷史上PS系主機(jī)在發(fā)售后官方降價(jià)最快的是初代PlayStation,在發(fā)售后七個(gè)月首次降價(jià),PS2則時(shí)隔一年零三個(gè)月,PS3在八個(gè)月后降價(jià)。此前索尼曾表示PS4不會(huì)重蹈PS3覆轍,目前看PS4已經(jīng)是發(fā)售后價(jià)格最為穩(wěn)定的一代主機(jī),但如果在游戲不能提供足夠支持的情況下,索尼也許會(huì)提前考慮這一方案。

  虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)代即將來(lái)臨?

在游戲和主機(jī)之外,每年的E3展的看點(diǎn)之一,還包括以核心技術(shù)為基礎(chǔ),對(duì)游戲業(yè)未來(lái)可能性的延伸展現(xiàn)。而這幾年來(lái)的熱門(mén)話(huà)題之一,就是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)。

從本質(zhì)來(lái)說(shuō),VR和AR都是在體感之后,為玩家提供進(jìn)一步和游戲互動(dòng)的方式,讓游戲和現(xiàn)實(shí)結(jié)合地更為緊密,這也是隨著技術(shù)進(jìn)步必然出現(xiàn)的選擇之一。在2012年E3上Oculus Rift率先展示了這種可能性后,幾年下來(lái)大部分廠(chǎng)商都已經(jīng)開(kāi)始在這方面投入資金和人力,已經(jīng)提前將其視為未來(lái)的勝負(fù)手。

索尼的“墨菲斯”(Project Morpheus,夢(mèng)神計(jì)劃)盡管還沒(méi)有拿出廣泛使用的家用版,但已經(jīng)有大量的游戲表示支持,這當(dāng)中包括索尼的第一方作品,也包括第三方及獨(dú)立游戲。同時(shí)索尼正式確認(rèn)將成立專(zhuān)為VR游戲而設(shè)立的新的第一方工作室,工作室位于英格蘭西北部,他們的目標(biāo)是打造一個(gè)小而精的團(tuán)隊(duì),讓那些經(jīng)驗(yàn)豐富并且樂(lè)于為大家?guī)?lái)刺激沉侵體驗(yàn)技術(shù)的人施展才華。在今年的E3上,索尼勢(shì)必也會(huì)拿出比之前更完善的產(chǎn)品。

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  索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備“夢(mèng)神計(jì)劃”

微軟則選擇了另一個(gè)方向,最新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)“Holograms”可以借助頭戴設(shè)備,讓用戶(hù)以實(shí)際環(huán)境作為載體,實(shí)時(shí)處理、獲取虛擬信息:在墻上獲取消息、查找聯(lián)系人,在地上、家具間玩游戲、在客廳墻上直接進(jìn)行Skype視頻通話(huà)、觀(guān)看球賽等完成一系列日常功能。與Win10配合的這款技術(shù)保證了更多的兼容應(yīng)用,傳聞中的“微軟頭盔”HoloLens很可能會(huì)在E3上正式出場(chǎng)展現(xiàn)實(shí)際應(yīng)用。

豪華盛宴再臨!2015年E3展前瞻猜想
  微軟新一代頭戴眼鏡HoloLens

而哪怕任天堂也和這方面的傳聞走得越來(lái)越近,昔日的Virtual Boy因?yàn)樯环陼r(shí),技術(shù)無(wú)法支持理念成為任天堂慘痛的失敗史之一。但也說(shuō)明任天堂更早認(rèn)識(shí)到了虛擬現(xiàn)實(shí)的可能性,據(jù)傳聞,任天堂或?qū)⒃诮衲闑3大展上公開(kāi)其最新VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Virtual Boy的“真正形態(tài)”。這份未經(jīng)確認(rèn)的傳聞來(lái)自于一份聲稱(chēng)是與任天堂有合作關(guān)系的公司員工,真?zhèn)挝粗?。但任天堂?shù)月前確實(shí)在歐洲再度注冊(cè)Virtual Boy商標(biāo)。此外,在任天堂E3新聞發(fā)布會(huì)預(yù)告視頻和《朋友聚會(huì):新生活》等多款游戲中,Virtual Boy的形象也頻頻出現(xiàn),如果這件事最后成真,那么或許這才會(huì)是E3上最大的震撼炸彈,對(duì)于全民虛擬現(xiàn)實(shí)游戲時(shí)代的到來(lái)更是一個(gè)很有意義的契機(jī)。

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